martes, 5 de abril de 2016

23. Familia por juramento



El tiempo que siguió fue un tiempo de decisiones y planes. De los supervivientes de la expedición los que decidieron continuar buscando y luchando contra las sombras formaron grupos. Salomdiabel y Portos habían averiguado la dirección que habían tomado los supervivientes del enemigo y debían darles caza.
Uno de los supervivientes se había internado en el reino, ocultándose entre la población con mucha soltura. Nivialgaan, recuperada de sus heridas, le perseguiría y combatiría con la ayuda de Flervinald y Aurim. Partieron con mensajes del Barón y Ergderbert para que recibiesen la ayuda y confianza de las autoridades pertinentes.
Otro rastro se dirigía al sur, a tierras sin civilización donde tribus y criaturas vagaban y moraban más allá de donde ningún humano se había atrevido a explorar. Sara y Grerl seguirían ese rastro y averiguarían qué conexión tenían las sombras con los habitantes de semejante lugar.
Por último dos sombras se habían dirigido al este, uno se había internado en unas marismas a las que nadie se atrevía a entrar. La muerte y cosas aún peores se decía que esperaban a quien cruzase esos límites. Pero comprometidos con su misión y lejos de dudarlo Suerte, Osgarket y Miuvin se presentaron voluntarios a seguir ese rastro.
El último camino que quedaba por seguir salía de la selva y se internaba en el desierto oriental. Ginebra, Hacharoma y Esmeralda se enfrentarían a los nómadas que allí habitaban para encontrar y terminar con su enemigo.
Salomdiabel y Portos seguirían desplazándose, siguiendo los rastros y manteniendo en contacto a los grupos.
Durante el tiempo en que se tomaron las decisiones se reunían con frecuencia y hubo una ocasión en la que decidieron darle un tono más serio a su misión. Debían hacer un juramento para dejar constancia de su compromiso y unirse todos bajo una identificación, para tener una demostración pública de su cooperación en este deber y en su unión de mutuo respeto y reconocimiento.
En la ceremonia todos se presentaron de la forma más formal que podían. Los trece miembros de la nueva sociedad se unieron jurando combatir a las sombras y sus aliados para evitar que dañasen a más inocentes. Reconocieron uno por uno a todos los miembros y juraron protegerle, ayudarle y acompañarle en su determinación de combatir a su mutuo enemigo. Toda la ceremonia fue atestiguada por los que respaldarían la sociedad: las hermanas de las ruinas de Palabakin, el barón y como representación del reino Ergderbert.
Todos llevarían un tahalí como identificador de su sociedad con los símbolos que les representaban. Llevarían un loto con el que reconocer el amparo de la baronía, una orquídea para honrar a las hermanas y una bellota por el roble; lo acompañarían de un símbolo por cada miembro de la sociedad: Un Arpa Por Nivialgaan que simbolizaba a su familia cuando aún tenían título nobiliario y ella no tenía que ganarse la vida como espadachina; Una flauta por Flervinald que le recordaba su vida antes de convertirse en nómada y bardo en el camino; Un escudo Por Aurim para representar la tradición enana a la que había entregado su vida; Un estandarte por Ginebra recordando su herencia del pueblo que combatió hasta su derrota por su libertad e identidad; Un casco por Esmeralda única posesión que pudo conservar de su familia cuando tomó su camino lejos del destino que otros habían decidido por ella; Un grillete roto por Hacharoma, recordando su ganada libertad; Un tallo de nébeda por Suerte que la apreciaba y con la que se identificaba; Una rama de abedul con la que Osgarket simbolizaba su labor de sanación y cuidados; una flor de edelweiss que Miuvin llevaba para recordar el monasterio en el que se había criado; Una hoz por Salomdiabel que representaba a los druidas; una libélula a la que Portos consideraba su espíritu guía; una llama por Sara que representaba para ella el comienzo de su vida con Grerl y la identificaba de forma bastante precisa y por último un cántaro por Grerl que simbolizaba su continua búsqueda.

/El enemigo: una sociedad de criaturas humanoides con caracteristicas de serpientes que se hacen llamar las sombras de la selva
El reino: una nación en la que humanos, elfos, enanos, medianos y algunas razas más conviven civilizadamente
La baronía: la región del reino en la que se han desarrollado la mayor parte de los acontecimientos hasta ahora dirigido por Rajmatirub
Las hermanas: un clan de criaturas ahora afines al reino o al menos a la baronía su aspecto es el de mujeres en la mitad superior desde la cintura y enormes serpientes el resto.
el roble: Ergderbert agente del reino encargado de perseguir y neutralizar enemigos del reino habitualmente internos y ocasionalmente externos
La sociedad: Un grupo de mercenarios y aventureros que tras realizar una misión para el roble se han unido para perseguir y combatir a las sombras y sus aliados.Sus nombres son:
-Nivialgaan: espadachina elfina de ascendencia noble
-Flervinald: el bardo
-Aurim: guardia escudo enana
-Ginebra: anteriormente mercenaria junto a Esmeralda, semiorca
-Esmeralda: anteriormente mercenaria junto a Ginebra, enana
-Hacharoma: gladiador semiorco, recientemente se ganó su libertad
-Suerte: explorador humanoide de aspecto gatuno de pelaje negro
-Osgarket: sanitario de campaña enano
-Miuvin: semielfo asceta artista marcial de las montañas del oeste
-Salomdiabel: druida elfina de los bosques del norte
-Portos: explorador semielfo
-Sara: joven humana hija adoptiva de Grerl
-Grerl: humanoide reptiloide en continua busqueda, padre adoptivo de Sara 

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